“黑神话”使大英博物馆陷入尴尬!惊动全球玩家,网友:还我佛头

发布日期:2024-09-19 21:22

来源类型:齐家 | 作者:Filamor

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前言

无论你是什么领域的观众,想必最近都听说过一款游戏。

没错,它就是我们国产的第一款3a游戏黑神话悟空。

这款游戏的流量可以说是超过了所有人的想象,恐怕就是游戏制作人也没想到。

在中国市场日渐饱和的今天,还能够有这么一大块市场等待去发掘。

这款游戏大受欢迎的原因之一,就是它有力地弘扬了中国的传统文化,

最近它让大英博物馆都陷入了尴尬,这究竟是怎么回事?

中国传统文化亟需宣传,游戏是很好的媒介

这件事还得从黑神话悟空不遗余力地宣传我们的传统文化说起,大家都知道。

我们中国是一个拥有丰厚文化底蕴的大国,但是再好的文化如果没有人愿意听。

那么或许都是失去了它的作用,当今世界,游戏已经成为了所谓的“第九艺术”。

在国内甚至国际上,游戏都拥有着非常广泛的受众群体。

中国如此优秀的传统文化,在游戏上却没有半点表现出来。

要知道外国的年轻人很大一部分都是玩游戏的,但是热门的游戏都是国外公司制作的。

宣传的自然也是自己国家的文化,如果长此以往,我们的传统文化也就走不出去了。

黑神话悟空在此刻横空出世,它以西游记为题材,编写了一段后西游故事。

其中的中国传统文化让人陶醉,更让不少外国人从此了解了中国文化。

无头人竟是灵吉菩萨?引发网友自发调查!

话归正题,在黑神话悟空中有这么一段剧情,在黄风岭有个无头人。

用陕西说书人的语调讲述着自己的故事,网友们自然很好奇。

包括很多外国人都去调查了这个无头人究竟是何方神圣,这不看不知道,一看吓一跳。

这位无头人居然就是我们的灵吉菩萨,在西游记中可谓是黄风岭剧情的灵魂人物。

通过刺激的剧情战斗,让观众们研究中国传统文化,这正是一种文化输出。

灵吉菩萨是知道了,但是为什么是无头形象却让大家很好奇。

换句话来说,这菩萨的头颅到底跑到哪里去了,有好奇的网友查了去向。

本以为是在国内的某个景点里面,但是让人大跌眼镜的是,

灵吉菩萨的头颅居然在大英博物馆里,这可是咱们中国的宝物。

如今却跑到外国列强的手中,这不得不让人看了都恼火不已。

铭记历史!“无父无君无法纪!”

在中国近代史上,有过一段屈辱的历史。

外国人用大炮轰开了我们的国门,将我们几千年的珍宝抢走,灵吉菩萨的头颅就是其中之一。

而且游戏当中,无头道人的歌词也是非常应景“无父无君无法纪”。

这可不就是在暗喻那些列强,通过让人不齿的手段将珍宝抢走吗,而这也让无数外国人再次重温了这段历史,这就是所谓的文化输出了。

冲到大英博物馆留言?他们也会尴尬!

在以前不知道也就罢了,如今我们可是强大起来了。

趁着黑神话悟空的劲头,很多网友直接跑到大英博物馆网站上留言。

说灵吉菩萨的头颅是中国的,赶紧物归原主才是正道。

不要再霸占着来自中国的文物,而且声势浩大,让大英博物馆都有些猝不及防了。

直接陷入了尴尬的境地,既不想还,又不想背负来自世界各地的骂名。

可以说这次文化输出可谓是力度十足,就连大名鼎鼎的大英博物馆也顶不住了。

网站都被干崩溃了,甚至他们还关闭了评论区。

这件事情可谓是愈发激烈,其实真的细扒的话,大英博物馆里的中国文物又何止是灵吉菩萨头颅这一件?

国内的网友们一直在要求给个说法,而且随着黑神话悟空热度的持续增高。

这件事早就惊动了全世界的玩家,只要是关注黑神话悟空的,基本都知道大英博物馆原来抢走了无头人的头颅。

讲好中国故事,狠狠地文化输出!

很多外国网友也是自发地加入到了这场战役当中,毕竟物归原主本就是天经地义的事情。

先前这些外国网友因为某些西方媒体的蒙蔽,根本对这些事情不了解。

甚至在刻意地抹黑之下,认为中国压根没有什么优秀的文化,有的全部都是所谓糟粕。

但是黑神话悟空无疑是给了这些人迎头痛击,国外网友开始翻阅中国资料。

直到这一刻他们才知道,原来国外的侵略给中国造成了这么严重的损失。

网友:“还我佛头!”

这次全球玩家团结起来的力量,无疑是让大英博物馆都侧目。

中国玩家的呐喊更是响彻了整个互联网游戏圈,那就是“还我佛头!”。

如果说一开始网友们只是抱着游玩的心态,去欣赏黑神话悟空这款游戏。

那么现在就是抱着一种敬仰的态度了,因为它想做好的,不仅仅是一款游戏。

更是中国游戏人以往缺失了数十年的脊梁。

游戏的魅力其实就在于此,一款好的游戏带来的不仅仅是游玩体验。

在玩这款游戏的过程当中,你会情不自禁地去感受游戏内的文化内核。

譬如游戏“战神4”当中,就有北欧神话的背景,只要游玩过一遍。

那么对于北欧神话体系就有了一个浅显的认知,很多玩家甚至会自发地去了解北欧神话的人物和故事,也就对欧洲文化有了一个更深层的了解了。

结语

说一千道一万,黑神话悟空无疑是一款成功的游戏。

不仅仅是在制作上,更是在文化输出上。

它让无数的外国人开始自发地研究中国神话,以至于对于中国有了更加清晰的认知。

西方媒体的一些无端猜测自然也就不攻而破了,这无疑是大大减轻了我们在舆论方面的压力。

要知道文化一向如此,好的文化不仅本身要优秀,更要有讲好文化的人,黑神话悟空无疑是给所有游戏人上了一课。

Maite:

5秒前:那么对于北欧神话体系就有了一个浅显的认知,很多玩家甚至会自发地去了解北欧神话的人物和故事,也就对欧洲文化有了一个更深层的了解了。

Badur:

3秒前:在中国市场日渐饱和的今天,还能够有这么一大块市场等待去发掘。

Benezech:

1秒前:这款游戏的流量可以说是超过了所有人的想象,恐怕就是游戏制作人也没想到。

Haskiri:

8秒前:宣传的自然也是自己国家的文化,如果长此以往,我们的传统文化也就走不出去了。